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深红网络CEO投身手游 高层离职频现网游人才难留
2011-6-10  字体  浏览量:

    近日有消息称,深红网络CEO马林于日前离职,据知情人士透露其离职原因可能选择自主创业投身手游领域。而据了解深红网络成立于2008年,旗下自主研发的2.5D即时制网游产品《猎国》发展势头较为良好,在开测后曾创下最高10w在线人数。但是马林在此形势下却依旧选择离职,其中缘由不得令人寻味。

    但该知情人士还透露马林辞职其实早有端倪,其6月初在其微博就曾写过这样的博文:“我想我还是想做些事情,做些可以改变世界的事情。”。但业内人士对此想象表示担忧,认为不管是一个成熟的企业还是一个新型的企业,主要中高层的频繁离职对企业来说无疑是一次致命的伤害。

    难挽留

    曾就有业内突然爆出某网游公司旗下即将公测的游戏遭其对手挖墙脚团队40多人集体离职,而该对手也为此花费了2000万元的代价。但是在网游业界内这种现象并不少见,该类报道屡屡被曝光,有分析人士认为网游除了遭到高薪挖墙脚外,但是团队流动也不尽然都是为了眼前的工资或奖金,公司认同感和自由运作空间也成为各游戏团队追逐的重要因素。该人士认为,其中不乏网游从业者大多较年轻,缺乏一定的沟通技能且冲动。

    但团队流动也不尽然都是为了眼前的工资或奖金,公司认同感和自由运作空间也成为各游戏团队追逐的重要因素。也有部分中高级人才流失主要是因为发展空间受限,无法实现其自身的价值最终选择自主创业。然而如何留住这些人才成为众多厂商头疼之事。一方面,网游人才的离开缘由在一定层次上折射出了我国网游业团队管理和激励体制变革的话题。而另一方面团队出走,也会促使企业在体制变革方面走得更快。

    如何挽留

    最新的权威资料显示网游人才缺口为20万,但有业内人士并不认同,认为网游不缺一般人才甚至出现过剩,目前人才的缺口主要出现在高级技术性的人才。而如何培养并留住人才则需要建立灵活的人才机制,有知情人士透露对于那些发展空间首先的中高层期权、股份不一定能挽留住他们,有时候他们需要的是自由空间去,从而把更多精力集中在游戏上。他告诉记者,此前网易旗下《大话西游2》团队集体请辞,虽然丁磊向他们开出了给予公司股权的挽留条件,但最终还是挽留不住这或许可以说明一切。

    而盛大18基金、赢在巨人等网游创投基金或许是对网游中高级人才职业发展一种辅助,但是有知情人士却告诉记者在实际运作中,很少有网游创作团队能得到此类基金的青睐,这里除了投资人对游戏缺乏认同感外,也存在投资不如直接代理省事,虽然花费巨大,但是品牌认知度却比较高。

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